当前位置:首页 > 娱乐 > 3DMAX出现内存不足,是什么情况,怎么去解决

3DMAX出现内存不足,是什么情况,怎么去解决

  • 2023-05-16 21:29:19

3DMAX出现内存不足,是什么情况,怎么去解决?

3DMAX出现内存不足,是什么情况,怎么去解决

你好楼主 根据以往的个人经验,如果你是32位XP系统,,那么你制作的3DMAX场景,面数最好不要超过150万,能不超过100万更好,因为面数过多,就算灯光的时候,会占用大量内存。而32位系统的内存利用,最多只有3.25G,一旦你的场景面数过多,灯光过多,就会造成内存不够,并且直接退出或者提示内存不足之后在退出。你可以增加虚拟内存来缓解这个问题,但是作用并不大,所以只能叫缓解,不能解决。现在我改换了64位WIN7系统了,渲染500多万面完全没有问题。所以建议你也这样做,毕竟我觉得你现在应该还不会用100万个面,来做500万面才能做出的东西。在用3DMAX制作一些比较炫丽的场景时,不少人一定经常遇到过软件自动关闭的情况吧,这点让我们对3DMAX可谓是又爱又恨,好用但却对计算机要求比较高,使得我们并不高端的电脑在运行软件时经常罢工,那么究竟该如何解决这个问题呢?下方法一、网络上大众流行的方法: 3Dmax在渲染的时候内存超过1.83G时,max就会自动跳掉。通过在网上查找以及测试终于解决了渲染内存不足的问题。 解决方法是到“我的电脑/计算机属性高级启动和故障恢复‘设置'编辑”,在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 需要注意的是:在打开编辑的时候有的结尾是“C:\\GRLDR=”深度一键还原 GHOST V11.0“” /PAE /3GB的正确粘贴位置是[boot loader] timeout=1 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\\WINDOWS [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\\WINDOWS=“Microsoft Windows XP Professional” /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB记住修改后一定要重启。 还有个方法就是使用vray代理做这样的话,也会降低内存的使用。在做比较大的场景的时候还是用vray代理比较好。 Vista 系统 Windows2008 系统和 WIN7 系统已经没有 boot.ini 文件去修改 PAE/3GB 开关,取而代之的是 bcdedit.exe,这样的话我们就知道该怎么去打开 PAE/3GB 开关了: M{M$pt首先,开始---运行----CMD回车,在 DOS 提示符下输入复制代码BCDEDIT /SET PAE ForceEnable回车。 然后 再输入复制代码bcdedit /set IncreaseUserVa 3072回车。 方法二:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓慢的问题。 打开模型按F11键粘贴输入(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)然后按下回车键就OK了 方法三:此方法能比较有效的治疗3DMAX渲图自动关闭问题,但是有个弊端就是渲图的速度会多出大概三分之一的时间。 打开渲染设置面板--设置--VR系统,把动态内存极限改为“1024MB”,把默认几何体改为“动态”. 方法四:解决vr渲染出错的问题开始--运行--输入cmd 回车在命令提示符下输入(粘贴以下字符)for %1 in (%windir%\\system32\\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回车(在此不要动键盘和鼠标)直到闪完了再做别的VR参数面板里的-QMC采样-里的-噪波阈值-里面的值太过于低了,这个值一设置过低,出图效果越好,相反。3D系统渲染计算的内存容量超载,就会自动的无错误的跳出。把这个值设置成默认值0.01 就会解决问题!试试吧!

vray渲染器的话在渲染面板的设置里面系统下拉框里有个“动态内存限制”这个是控制渲染内存使用的!

热门阅读

最新文章